Tchon
Marseille, France

Légende
Gatecrash (Insurrection)
le 16/07/2012 10:14
Annonce du second set du bloc Return to Ravnica

Citation :

Set Name Gatecrash
Block Set 2 of 3 in the Return to Ravnica block
Number of Cards 249
Guilds Orzhov, Dimir, Gruul, Boros, Simic
Prerelease Events January 26-27, 2013
Release Date February 1, 2013
Launch Weekend February 1-3, 2013
Game Day February 23-24, 2013
Pro Tour Gatecrash Dates February 15-17. 2013
Official Three-Letter Code GTC
Twitter Hashtag #MTGGTC
Design Team
Mark Rosewater (lead)
Mark Gottlieb
Joe Huber
Dave Humpherys
Ethan Fleischer
Development Team
Dave Humpherys (lead)
Zac Hill
Mark Globus
Mark Purvis
Max McCall
Gavin Verhey
Languages
English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available in
Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Booster Battle Packs*, Fat Pack*
(Not available in all languages)
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Dihensoeur
Vauréal, France
le 15/01/2013 13:27
j'ai posté sur le forum règle pour que tout le monde se mette d'accord la dessus ici
Solh
Drakôn
le 15/01/2013 13:32
Pas besoin de forum, la carte est claire.

Enchanter : créature
Vous contrôlez la créature enchantée.
Défaussez-vous de deux cartes : Le contrôleur de la Rançon de l'âme la sacrifie, puis pioche deux cartes. Seul un adversaire peut activer cette capacité.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 15/01/2013 13:35
Il y a une erreur de traduction MV, c'est bien le contrôleur de l'enchantement et non celui de la capacité qui pioche les cartes.
Dihensoeur
Vauréal, France
le 15/01/2013 13:38
Citation :
Pas besoin de forum, la carte est claire.

Oui mais en anglais.

Je préfère qu'il y est un topic dessus pour qu'ainsi tous ceux qui se poseront la question pourront trouver facilement la réponse.

La traduction française est fausse, tous le monde pouvait s'en douter car sinon cela donnerai un assez grand avantage à l'adversaire et rien du tout au contrôleur de l'enchantement. Mais ainsi tout est clair.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 15/01/2013 13:44
Mais, encore une fois, une carte qui donne le choix à l'adversaire n'est jamais une très bonne carte. Correcte mais pas véritablement bonne.
tchayu
le 15/01/2013 13:53
Ok merci de m'avoir éclairer. Je préfère pas pour un idiot sur un forum que devant un adversaire :) Quoiqu'il en soit la carte n'est pas terrible.
strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 15/01/2013 13:53
Les images des tokens viennent de tomber :
Y a 1 ange 4/4 vol et 1 esprit WB 1/1 vol .. A quelle carte correspondent -elles ?
A moins que ce soit encore des futures cartes ..
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 15/01/2013 14:13
Soul Ransom : allez, reconnaissez au moins que c'est amusant, de rançonner les créatures de l'adversaire ! Le Dimir est doté de plein de cartes très drôles, je trouve ...

Pour ce qui est de "meuler" uniquement avec le Undercity Informer, bien sûr qu'il ne fera pas le travail à lui tout seul. Mais bon, on a quand même une très bonne carte de meule noire. On parler tout à l'heure de l'Autel de la démence, et bien sûr, il est inférieur à cet Autel. Mais il fournit un bon complément, si besoin est, pour mener la bataille sur les deux fronts, créatures/meule. Et pui,s faut pas oublier qu'on a aussi le Duskmantle Guildmage, qui peut faire plus que rentabiliser ces meules, ou encore, on peut s'en servir pour trouver la "bonne forme" pour Lazav... bref, non, Dimir fontionne bien :D
Ulysse95
Cergy (Paris), France
Légende
le 15/01/2013 14:23
Ils auraient pu marquer "célérité" sur les tokens soldats boros...
xezbeth
Fontainebleau, France


DRAGON
le 15/01/2013 14:47
Citation :
Désolé c'est pas contre toi mais c'est très pinpin ce genre d'esprit. Les contres ont un très grand role dans magic car ils représentent une des facettes du bleu, et nier les contres c'est nier cet équilibre entre les couleurs.

Pas de soucis, je comprends le contrôle, j'aime pas c'est tout, quand je tombe face à un adversaire qui arrive à me contrôler, la partie dure des plombes et ça me fait chier, et quand je joue contrôle je ne prends pas de spécialement de plaisir, surtout si c'est , après tout est une question de goûts.

Donc un équilibrage vers Midrange me satisfait et il est logique que les joueurs de contrôle ne soient pas content, ils ont misé sur le qui domine habituellement et ont donc pris l'habitude de gagner et là (en l’occurrence en T2) c'est plus difficile.

Citation :
Les contres ont un très grand role dans magic car ils représentent une des facettes du bleu, et nier les contres c'est nier cet équilibre entre les couleurs.


Je les nie pas, il y en a assez comme ça (T1, T1.5, M).
Et malgré cela (T2) il y a quelques listes ESPER CONTROL et UWx MIDRANGE qui perf, quand on regarde le TOP8 il n'y a pas que (ou presque) du qui domine et je trouve ça bien.

Et puis de toute manière : "c'est comme ça et pis c'est tout" ;-).
wahrzag
le 15/01/2013 15:20
Après on peut aimer contrôle et ne pas aimer (ou peu) les contres.
Personnellement j'adore les jeux à optique prison (stax,dragon stompy,MUD en legacy ,GAA en EDH), je joue du noir rien que pour la défausse/gestion de board dans la plupart de mes decks et pourtant je n'aime pas jouer bleu.
Bon après, ça vient probablement du fait que j'ai l'impression de piocher mon contre juste après que l'adversaire ait réussi à passer sa bête mais bon ;)
wahrzag
double post
le 15/01/2013 15:22
mince j'ai cliqué sur go en voulant mettre un titre à gauche ^^.
Du coup moi ce que j'aurais espéré pour contrôle, ça aurait été des bon enchantements de gestion de table (du niveau de Peste ou de Prison fantomale quoi, je demande pas la lune)
xezbeth
Fontainebleau, France


DRAGON
le 15/01/2013 15:31
On a déjà Sphère de sécurité pour ça.
Coté controle j'aime bien également le noir et la defausse, c'est vrai que j'ai plus une dent contre le bleue que contre les contres ;-).
Hegemon

DEMON
le 15/01/2013 15:39
Pareil que wahrzag, j'adore jouer contrôle, mais en (défausse, plague, gestion en tout genre). Le bleu j'aime pas non plus et je suis d'accord qu'un mirror de countertop c'est méga chiant. Mais où est le challenge si personne ne te pose un Jace TMS en face, où est la difficulté si personne ne te sort une FoW au pire moment, où est la variété si la seule façon de tuer c'est avec des bêtes ?
Je dis pas que c'est pas bien qu'il y ait du bon pour l'aggro, je dis que c'est pas bien qu'il n'y ait rien pour contrôle en T2, et en même temps rien d'intéressant pour aggro en Eternal. Après je ne suis pas joueur de T2 donc c'est juste mon point de vue.
ZyV
Strasboulogne
Srâne
le 15/01/2013 15:51
Citation :
je dis que c'est pas bien qu'il n'y ait rien pour contrôle en T2


M'enfin!

C'est clair que par exemple dans RtR il n'y avait que des cartes pour agro T2, genre Sphinx's Revelation, Detention Sphere, Supreme Verdict, Abrupt Decay...

Après Gatecrash c'est une autre histoire, y'a pas grand chose de folichon pour qui que ce soit...
Hegemon

DEMON
le 15/01/2013 15:59
Je parlais effectivement de Gatecrash, RTR a été une très bonne édition comme on aimerait en voir plus souvent.

Citation :
Après Gatecrash c'est une autre histoire, y'a pas grand chose de folichon pour qui que ce soit...

Voilà c'est ce que je voulais dire. A moins qu'ils ne gardent le meilleur pour la fin.
ZyV
Strasboulogne
Srâne
le 15/01/2013 16:08
Citation :
A moins qu'ils ne gardent le meilleur pour la fin


C'est vrai qu'il reste 146 cartes non révélées, malgré tout j'ai comme un doute XD.
Dihensoeur
Vauréal, France
le 15/01/2013 16:17
L'AP approche à grand pas et il n'y a même pas la moitié de l'édition révélée!
On peut encore être agréablement surpris...ou pas!
xezbeth
Fontainebleau, France


DRAGON
le 15/01/2013 16:18
Et puis serais-ce vraiment utile d'avoir de bons contres en T2 avec
Citation :
toute ces putains de cavernes qui traînent

???
Christoune

Légende
le 15/01/2013 16:25
Je pige pas ces gens qui sont tjs pas content de l'édition. Faut arreter vraiment.
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